
剣のテンプレ装備・武器回し
剣のテンプレ装備(双剣型)
同属性双剣3本(出来れば単体用の方がいい)
斧バフ継続の為に1本を斧バフ継続双剣にするのもあり。

龍大剣用大剣と背水バフ
あまり重要では無い。大剣は追加効果に期待出来る物か、FA大剣を選択しよう。
この枠も双剣枠にしても良い。
背水バフは現状グローリア大剣が最優秀。
斧バフ用セット
斧は単品で使っても効果が発揮出来ない
必ず不撓不屈条件を満たす必要がある
双剣バフ用バック武器
前で攻撃を食らうとペロる。
バックしなければいけない時に、少しでもダメージ効率の低下を下げる為に使う武器。
これらの武器が無い場合ダメージ効率は30%程度低下してしまう。
斧バフが継続出来るルーシス大剣が最優秀。
龍大剣型
アルプ(フランドレ)大剣→イグニム大剣→龍大剣
or
グローリア(テネブラエ)大剣→フォルター大剣→龍大剣
の最大バフコンボで大ダメージを叩き出す構成。
双剣型と比べてイグニム(フォルター)大剣枠が増える為、1枠削らなければいけない。これがかなりの痛手となる。
両方共同じバフ量クリティカル値
アルプ型は戦闘開始時、龍大剣、ペロからの蘇生時にアルプが前に出てしか使えない事が最大のデメリット。
また、戦闘開始時のアルプ→斧をグロ剣→斧とを比べると、しょぼいと思えるダメージしか出ない。
グローリア型はフォルターの自傷がかなり痛い。イグニムとは違い、咄嗟の時にバックとして使用しても、自傷以外はデメリットは無い。メリットも無いが・・・。
枠捻出
基本的には双剣枠を削る。
→無難な選択。だが前ページで話した様にそこまでしていれる価値は無い。
チャンスパック(単体攻撃時等)に連続して双剣を叩きこみたいが、その双剣数を減らすので前攻撃がどう
しても続かない。仕方なくバックする事になるのだがdpsは勿論下がってしまう。
色々失って得るものは少ないのでオススメはしない。
バック枠を1個削る。
→知識と腕が必要。双剣数は減らないのでしっかり前で攻撃出来る。
緊急時にイグニムバックは可能だが、ミス確率はしっかり付与されるので次ダメージ期待値は半分になる。

装備構成
基本は双剣型と同じ。イグニム大剣を何と入れ替えるか?だけである。
背水バフはアルプorフランドレである必要がある。
グローリア大剣+フォルター大剣型の場合は
アルプ大剣とイグニム大剣をそれぞれ交換。
アルプ、フランドレ大剣は前に出た上に背水のデバフもかかる非常に危険な大剣。
グローリア大剣は後列使用なので比較的安全。
イグニム大剣は龍時以外の期待値はミスのせいで下がってしまう。戦闘開始時もイグニムを入れずに斧バフをした方が良い。
フォルター大剣は自傷が大きい。
双剣連打が出来なくなった事で、思ってる以上にダメージ効率が下がってしまう。
斧はテネブラエ斧が良い。と言うか、この型をわざわざ使うならテネブラエ斧以外考えられない。
アルプ、龍大剣、斧。1連行動中3回も前に出なければいけない。双剣3回分の威力とは比べる様にしましょう。
最低限の装備(職ミ
双剣は最低でも3本、出来れば同属性の単体双剣が2本は欲しい。職ミでも双剣2本は必要。
ガチャから出るのを祈りましょう。
大剣は最悪必要ありません。
特にウロコのアビス大剣は役に立たないのでウロコは別の事に使いましょう。
用意するなら双 剣と属性を合わせた上で極大大剣が必要。
斧
斧バフ継続武器があり、大剣を捨てるなら盾用斧でも問題無い。ただし回避力をダウンさせる魔道具(ガチャ製)が別途必要。
背水バフ用大剣
バックで使用出来る方がいい。
リーメル大剣:ウロコ製
グローリア大剣:ガチャ製
ベリアル大剣:ガチャ製
ラセツ大剣:ガチャ製
テネブラエ大剣:ガチャ製
代用背水バフ:クリスタル大剣
双剣バフ用バック武器2個
初心者は2個必須
職ミなら1個に、もう一個はストーン大剣等で妥協す るのもあり。

最低限でも多くのガ チャ製武器が必須になる。
代用が背水バフしかない。他は全てガチャから出す必要がある。
最初は1属性を徹底的に鍛えた方が良い(合成や防具の凸)
双剣が揃ってくれば出来る属性を増やしていけばよい。
職ミの場合でも野良ならあまり妥協しすぎない方が良い。
職ミをやっている時点で他職から剣を見た事があると思いますが、その剣がを弱いとどう見えるかは分かっているはず。
武器の回し方
脳筋職なので非常に簡単。前で攻撃、敵の攻撃はバックでダメージを軽減。
上の全ての型は同じ行動。
背水バフ→斧 斧バフフェーズ
↓
双剣とバック メインフェーズ
↓
背水バフ→龍大剣 龍ゲージフェーズ
↓
斧 龍後の背水バフ削除フェーズ、斧バフ再付与フェーズ
斧バフフェーズ
敵の起動時間によって最初から斧バフをするか、敵の行動に合わせて斧バフをするかは考える事。
斧が無い場合このフェーズは飛ばす。
メインフェーズ
敵の攻撃が来る場合はバックで対応しましょう。後はガンガン双剣を振ります。
龍ゲージフェーズ
敵の攻撃で下がらないといけなくなったタイミングでバック背水バフ→龍大剣とするのが1番dpsが上がる。
龍大剣型は、アルプ→イグニム→龍大剣、グローリア→フォルター→龍大剣に置き換える。
アルプが前なので、こちらは双剣が振れる時に狙ってアルプを打つ必要がある。
大剣を入れて無い型や、さして重要視してない人は龍はテキトーに使いましょう。バック魔攻バフ系はだいたい効果がアップする。この場合即メインフェーズに戻る。
龍斧型は即メインフェーズに戻る。
龍後の背水バフ削除フェーズ、斧バフ再付与フェーズ
背水デバフは25秒継続するので敵攻撃がヤバい時は一旦下がってからでも問題無い。
斧バフが継続出来ていて、背水デバフが問題にならない場合、飛ばしてメインフェーズに行っても良い。斧バフが切れている場合は必ず行おう。
斧バフ継続が無い場合は斧をするついでに龍大剣を決めましょう。
背水バフ→龍斧でもいいです。
※龍斧は「大」部分しか3倍にならないので龍大剣よりダメージは大分下がります。
魔攻バフバックに使える武器紹介

ルーシス大剣
魔攻50%+斧バフ継続
これらの中で最優秀。
ネザド大剣
魔攻50%+物攻20%+他誰かにバフ2種類
物攻バフは大剣時はバフ減衰が大きいのでオマケ程度の価値しかない。これには期待しないでおきましょう。
他人にバフは魔を選びたいが、アエトス+ダイス以外ではクリ確率が完全にオーバーフローするので盾を選ぶのもあり。主な活躍はSA。
ctが重いので、これ1個だけでバック対応するのは無理。もう1個必ずバックを用意しましょう。


レヴィア大剣
条件付きでバフ量80%と、バックの中では最大値を誇る。
バリア維持は不可能なので、モルフォ斧とセットで使う事になる。
主な主戦場は斧バフ継続双剣がある光と土。
見た目は凄そうだが、上手くなれば成る程に、バック回数が減るので、玄人には、ほぼ必要となりえない。
アダマンテ大剣
Kバフの中では最大値を誇る。
オマケが付いていないので評価はドンドン落ちてる来ているが、一応現役。
オマケが付いているように見えるが双剣には意味無し。
効果はダイス系でも十分なので、無理にこれを入れる必要は無い。そもそも、染めを優先した方が基本的に強くなる。




星屑のダイス、盟友の証、大山羊の仮面、レヴィア魔道具
効果は全て同じ魔攻50%
オマケ効果は無いが十分使える性能。
デメリットも双剣を振る場合は無い。
染 めの威力上昇を考えると、魔用ステでも十分採用価値はある。
封火の壺
Kバフではないが魔攻バフ20%を長時間付与出来る。
シェーレ双剣で斧バフごと延長も出来るので龍で使っておくのも手。
ウルゴス双剣等、これ専用の延長双剣もある。
DFバフ継続双剣が無い場合、バックして継続時間中に双剣を振り続けても1手分以上の期待値は稼げないので、わざわざバックする意味は無い。
斧バフ継続以外の他バック武器と比べる場合は攻撃回数による。25秒以内に3回以上前攻撃出来るならこちらが上。


死線の邪眼
魔攻50%+風属性耐性10%25秒
水耐性ダウンも付くので注意。
敵属性が合っているならダイス系より優秀
ベローズ魔道具
魔攻50%
風耐性ダウンだけは注意する事。


ルヴナラク大剣
基本的にはモルフォ斧とセットで使う。
バリア4回もオマケで付くので、非常に心強い。
グローリア魔道具、ウルゴス魔道具
魔攻45%×2
合計魔攻90%だが、片方が斧バフと同グループなので斧バフ状態なら実質魔攻45%でダイス以下。継続時間8秒なので斧バフ継続も無理。
主な活躍はトップ狙いのSA。
※超高得点狙い(トップランカーのスコア級)のSAの場合、剣は斧を振ると逆にロスになってしま
う事がある。
そこでこれの出番になる。実際の運用は目標クリア秒数と全員の初手行動との関係はあるが、3職
が初手デバフ可能で弓がネザド弓なら初手からの期待値がガッツリと確保出来る為、選択肢の1つ
となる。またこの場合、ホストを剣にする事も可能。
→4秒で90%バフなので無バフ状態なら、1手分より期待値が上がる。
0,9×1,25=1,125 双剣一回5秒なので4秒の期値は1,25倍換算。
2手目以降は弓バフと合わせると期待値は-域になるので初回行動時のみの話。
メイリュー大剣
魔攻10%+斧バフ継続
斧バフ継続以外に価値が無い。ルーシス大剣と比べると激しく見劣りしてしまう。
AB大剣コンボ型でが主戦場。
エルレイン大剣
斧バフ継続+物防デバフ30%
Kバフは無いが斧バフは継続出来る。
物防デバフは剣がわざわざ、かます意味が無いので、斧バフ継続が無い人なら使える程度。
これもAB大剣コンボ型がメインの主戦場。双剣型では妥協武器でしかない。
テネブラエ斧が出た現状においても、これは剣が、わざわざ、かまさなくてはいけないので、これを入れる意味はハッキリ言って無い。これを使うなら、双剣で攻撃する方がdpsは上がる。
キャベツ系
魔攻20%
無いよりはマシと言った程度。
モーション、音、共に目立つ。妥協難度程度の場合は良いが、中・高難度では双剣にクリティカルが出ない事を知らない地雷剣扱いを受けるので注意。
妖犬のタリスマン
魔攻30%+風耐性20%アップ
無いよりはマシと言った程度。
耐性込みで前受けしながら攻撃出来るならワンチャンあるかも。
背水バフ大剣
グローリア大剣
現状、最高峰の背水バフ武器。
最高量のバフ、高いクリティカル、バック使用可能とどれもが最高基準


テネブラエ大剣
基本的にはグローリア大剣と同じ+自傷+自傷分のバリアと言った感じ。自傷分のバリアを有効活用出来ない事が多いので、グローリア大剣の方が有利と言える。
ラセツ大剣
ヘイト量が大幅に減少出来るグローリア大剣。代わりにバフ量少ない。
剣の職業ボーナスの斧使用時のヘイトダウンと同グループなので、合わせて-100%にはならない。
かなりの高性能ではあるのだが、上位互換が有る形になる感じなので、評価される事は無い。


クリスタル大剣 レア2~
職業訓練所で手に入る。
前で使用しなければいけない点が痛すぎる。
妥協中の妥協
リーメル大剣
ウロコ武器なので誰でも入手可能
4凸可能でステータスが高く、バックで使用可能な為、代用としてはかなりの性能。


ベリアル大剣
大きい自傷をするのに、グローリア系等と比べて利点がほぼ無い。
リーメル大剣の方がまだマシ。
大きなIバフを付けれる斧が出たら浮上するかも?
アルプ・フレンドレ大剣 この2個は属性は違うが性能は全く同じ。
前で使用しなければいけない。他の背水バフと違い、敵の攻撃に合わせてバック→龍大剣が出来ないので効率が悪い。
バフ量は最大値の300%だが、物攻デバフが8秒入るので、何かを一回挟まないと(イグニム大剣)最低量の200%しか出ない。
龍時以外は命中ダウンのせいでイグニムを挟むと余計に期待値が下がるので注意。
グローリア+フォルターで同量が出るので今では完全に後塵を喫している。
回避率ダウンが付けれる剣の希少な武器だが、これで盾用斧を起動すると、背水デバフが残ったままになるので、これも意味が無い。

龍大剣用追加バフ大剣
無理に使用する意味はあまり無い。最大の問題は枠の捻出。剣の武器はいつもパ ンパンなので、これを入れる枠が非常に惜しい。特に双剣を抜いてまで入れると、残念な剣になる事が多いので、オススメ出来ない。
バック用武器を抜いて入れられる様になってからが本領発揮。

フォルター大剣
クリティカル50%が付いている背水バフから繋げる追加バフ。
自傷が結構大きく、背水デバフが付いている状態なので注意が必要。
アルプ+イグニムと同性能になる。
緊急時にバックとして利用可能。
イグニム大剣
クリティカルが付かない背水バフから繋げる追加バフ。
フォルターの様な自傷は無いが、命中ダウンが付くので、緊急時にバックとして使うと、次の攻撃期待値は半分になってしまう。
戦闘開始時に斧を使う場合もこれは使わない方が期待値が高い。

剣用斧
レンゴク斧、ムルベーラ斧
逆鱗が2個付く斧。
素早く龍ゲージが溜めれる(逆鱗なので被弾必須)。
ハッキリ言って他の斧を使う方が強い。
テネブラエ斧が出た事により、SA以外では、もう役に立たないと言っていい程度の性能になってしまった。


フランドレ斧
闇耐性20%アップ25秒
20%アップで前受け可能になるなら25秒間ガンガン前で攻撃出来る。
メイリュー斧
魔攻15%25秒
これでしか付けれないバフグループ(頑張れば他の方法でも付けれる)
確実に効果はある斧。


モルフォ斧
ガッツ
ct36秒で再度ガッツが付けられる。
龍消費もデメリットも無しで短いスパンで再度付けれるぶっ壊れ斧。
テネブラエ斧
大剣を使いたいなら必須級。
これが有るか無いかで、雲泥の差が生じる。
クリティカル率、威力アップは双剣には全く意味が無い。
大剣期待値が20%以上アップする、ぶっ壊れ斧。FA大剣と合わせて使いたい。
この斧なら龍大剣のダメージに期待出来る様になる。

シェーレ斧
防バフ20%8秒
剣が嬉しがって使う事はほぼ無い。ギミック対策に盾が使う事が多い。
ディストル斧
被回復量ダウンは聖のブロンズメイスと同グループで数値も同じ。
カルネリ斧
魔防デバフ20%
弓のメインデバフと被る上、数値も負けている。
弓が来ないor1人スタートするなら使える。
ヴィトラル斧
物防デバフ20%40秒
龍大剣まで40秒以内に行う必要がある。
これを使うならデスカロ双剣かムルベーラ双剣を使った方が良いだろう。
フィンブル斧
水耐性ダウン10%
ビルカ双剣、マーリン双剣と同グループ同数値なので使わなくて良い、
ラセツ斧
火耐性ダウン10%40秒
魔道具・煙玉と同グループ同数値。
他職が持って来る事が多いので野良では優先して持って行く価値は無い
ランドベル斧
地耐性ダウン10%
グラネット盾と同グループ
盾次第だが被ってしまう危険はある。
対水以外での出番は無い。
ルフィーレ斧
バフはアルプ大剣に付いてる物と似た様な感じの物。
テネブラエ斧がある以上、劣化品としか言えない。
ラヴァン斧
対風ならともかく、性能はテネブラエ斧の劣化品。
特殊大剣
アイビス大剣 前列大剣
強力な大剣なのですが、いかんせん枠が足りない。
大剣枠をアイビス大剣にして、背水バフ無しで即、龍アイビス大剣をしてHPアップの目的で使うのも可。
出来る事なら龍アイビス大剣後のバフを利用して龍大剣をしたいが、その為には枠を1個捻出しなければいけない。
大剣枠をアイビスに
→HPアップ目的にしか使えないが1番オススメ。大剣の事は忘れましょう。
双剣を削る
→イグニム項で述べたとおりデメリットが大きい。オススメはしません。
バックを1個削る
→出来ればこちらで対応したい。とはいえ腕が無い場合は無理は禁物。
アイビス大剣は「大」ダメージです。これ前に背水バフ等をするのはほぼ無駄。「大」が3倍になってもたかが知れています。さっさと振って双剣を一回でも多く振った方ダメージ効率が良い。アイビス大剣後のバフは背水バフを継続しているわけでは無く、独自のバフが龍アイビス後に付くので連続龍大剣はしっかりダメージが出ます。
攻撃範囲には気を付ける事。


ヴァルナ大剣
モルフォ斧が出るまでは一応需要はあったがモルフォ斧が出た今では需要は無くなった。
使うのであれば大剣枠をこれに変えましょう。残念ながら、この武器を入れる腕ならば他武器を削る意味はないです。
バフ時間無限と書いてありますが、ペロすれば消えます。
開幕で使ってしまいましょう。
前に出てこれを使うお茶目さんがいます。バックするまで4秒かかるので止めましょう。
ガッツが2個付与出来る武器は全職でもこれだけ。
バルムンク(天界祭限定)
龍で撃つと攻撃力アップ15%。他のcsアップ系天界限定大剣と比べるとcsアップと物理攻撃力アップの違いはバフ減衰がどれだけ働くかによる。
物理アップは42,8%程度、csアップは38%程度。
csアップ系の方が期待値は上がる。ただし、他職によるcsバフは0で計算している為、弓か聖がcsバフすればバルムンクが有利になる。
物理攻撃アップはどの属性とかは関係無いので、属性を問わずダメージアップ効果は発揮する。


アトラード大剣 龍でHP40%アップ無限継続
基本的には上級者向け。
単純なHPアップ効果だけで見るとアイビス大剣に劣る。
しかし、急に切れるアイビスとは違い、無限継続の安心感は別格。
これとモルフォ斧、防バフ双剣、耐性アップ双剣、素受け出来る攻撃を判別出来る、これらがしっかり出来るなら、敵によっては、ひたすら前攻撃が可能
→双剣の理想のdpsが出せる。
回避率ダウンも優秀。背水デバフ無しで盾用斧が起動出来るので、HPアップしながら盾用斧の追加効果が発動出来る。ゲージが溜まれば即龍大剣でHP40%アップも受けれるので背水バフを武器構成から外す事が可能で、枠が1個空く。
これをHP40%アップしながら可能→HP40%アップするのでバックを1枠削る事も可能→もう1枠空く
→双剣4本構成(シェーレ双剣や色違いの防バフ双剣等が候補)
→アイビス大剣も積めてHP140%アップも可能
→被ダメージ大軽減魔道具を積む事も出来る(耐性60%魔道具、螺旋の宝玉)
→盾がペロった時に持ち直すまでの時間も稼ぎやすい。盾を蘇生するより時間稼
ぎをする方が持ち直しする確率は高い(聖のゲージ溜まり具合にもよるが)
→ペロする聖を蘇生する意味が有るかは分からないが、天秤(天界)で聖を蘇生す
る事も可能。
等々が搭載可能になるという自由度が一気に膨らむ構成が可能。
序盤の防具テンプレ構成
補助枠
剣用プラス防具、盾用プラス防具、剣用無印防具の順で装備していくと良い。
弓用プラス防具そのステータス次第。
合成
体上下、装飾下
物理攻撃アップ1択。
ダメージソース武器としっかり〇属性csアップも合わせる。
頭、装飾上
頭と装飾上はザクザクでは物理攻撃アップが付けられない。違う属性の物理攻撃アップと〇属性csアップHPアップを比べた場合、〇属性csアップを合わせる方が効果は大きくなる。
体の上下 牙防具
ヘイゲルンorファフニール
属性を考えないならヘイゲルンの方が優秀
物理攻撃力が増加する「特大」以上1択です。
他の効果だったり効果が弱い場合は話になりません。
特に剣は他職より人口が圧倒的に多いので徹底してない人には慈悲はありません。


頭
炎帝orトロピカル ウロコ製。性能は同じ。
ウロコが無いなら曜日グランのカース頭orザクザク頭
ウロコ製の方が100倍使えるのでさっさと手に入れましょう
装飾上 エドルの街で交換
白銀の外奔プラス1択。
双剣でも大剣でもこれが現状最強威力が出せる。
プラス品は現在1個のみなので無印版も作っておくと属性切り替えが楽になる。


装飾下
英気の水1択
モッゴス城・夜マップでのレア探索品
剣がしたいならモッゴス城夜まで突っ走る必要がある。
運が悪いといつまでも手に入らない可能性がある。
代用品はマスタースクロール(レア探索品)ザクザク製装飾下
マスタースクロールとの比較について
大剣コンボ型でもバフの減衰効果でメチャクチャ下がるのでマスタースクロールより英気の水の方がダメージが出る。
AB大剣コンボ型構成
背水バフBとクリティカル率アップAを常に継続する事によって双剣にも勝るかも知れないようなダメージを常時出すコンボ。
※装備収集難度は双剣を集めるよりキツイ。
物攻Bバフ最大値250%のグローリア大剣かテネブラエ大剣が必須になる。クリティカル率を100%にする為にも必ず必要になる。
フォーチュンカードが無くても、これらに龍を使用する事でクリティカルを100%にする事も可能。



大剣の中には物攻Bとクリティカル率Aを継続出来る大剣が何本かある。
これを使い続ける事で常に背水バフBとクリ率100%を継続出来る様になる。
継続時間は全て8秒で、